Аналитика в геймдизайне: отчёты, которые расскажут всё
На DevGAMM Moscow 2016, директор отдела геймдизайна Rocket Jump Games, Константин Сахнов расскажет о том, как правильно использовать данные аналитики в геймдизайне. В докладе речь пойдет об отчетах, на которые…