Трек по геймдизайну на DevGAMM
[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]Профессия геймдизайнера очень многогранна, требуется достаточно большое количество навыков и умений, чтобы создавать игру, включая способность учиться новому каждый день. Геймдизайн является одной из любимейших тем участников нашей конференции, поэтому мы пригласили Владимира Ковтуна из ALAWAR и Константина Сахнова из Rocket Jump помочь нам с организацией полноценного геймдизайн трека. Совместно с ребятами из коллективного блога “Манжеты геймдизайна” они отобрали доклады на самые разнообразные темы. Узнайте, как сделать свою игру уникальной на докладах наших экспертов.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row] (далее…)