Worlds Adrift: a post-genus

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]DevGAMM attendees, take note. If you adore massively multiplayer video games with its open world, with which you can interact and be a part of development, if you like skyships and creepy creatures which you can attack, then you will be thrilled with our new speaker and his talk. (далее…)

Продолжить чтениеWorlds Adrift: a post-genus

The Witcher Keynote: attempt #2

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]Keep an eye out, folks, we have really awesome news. As you might know, last year we have invited Philipp Weber, the quest designer at CD Projekt RED, to perform his speech at DevGAMM Moscow 2016. By a twist of fate, he couldn’t come and immerse you into his awesome speech. Guess what, he plan to definitely be there for this year’s DevGAMM session. You can read the last year’s announcement here. (далее…)

Продолжить чтениеThe Witcher Keynote: attempt #2

Доклад о The Witcher 3: попытка номер 2

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]Ребята, внимание, у нас для вас просто отличные новости. Как вы знаете, в прошлом году мы приглашали Филиппа Вебера – квест-дизайнера компании CD Projekt RED, выступить с докладом на DevGAMM Moscow 2016. Но, волей случая, он не смог приехать и вовлечь вас в его крутой доклад. Но мы собираемся исправить эту ошибку на DevGAMM Moscow 2017. (далее…)

Продолжить чтениеДоклад о The Witcher 3: попытка номер 2