Pixonic ищет гейм-дизайнеров

[vc_row type="in_container" scene_position="center" text_color="dark" text_align="left" overlay_strength="0.3"][vc_column column_padding="no-extra-padding" column_padding_position="all" background_color_opacity="1" background_hover_color_opacity="1" width="1/1"][vc_column_text]Один из крупнейших мобильных разработчиков в СНГ Pixonic ищет себе в команду ведущих гейм-дизайнеров для работы над War Robots и…

Продолжить чтениеPixonic ищет гейм-дизайнеров

Алмир Листо: Взгляд продюсера на разработку PAYDAY 2

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]

Мы точно знаем, что среди нашей аудитории есть люди, которые обожают адреналин и чувство опасности. Делимся с вами анонсом доклада следующего спикера. Надевайте маски и готовьтесь окунуться в атмосферу первоклассной кражи! (далее…)

Продолжить чтениеАлмир Листо: Взгляд продюсера на разработку PAYDAY 2

Трек по геймдизайну на DevGAMM

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]Профессия геймдизайнера очень многогранна, требуется достаточно большое количество навыков и умений, чтобы создавать игру, включая способность учиться новому каждый день.  Геймдизайн является одной из любимейших тем участников нашей конференции, поэтому мы пригласили Владимира Ковтуна из ALAWAR и Константина Сахнова из Rocket Jump помочь нам с организацией полноценного геймдизайн трека. Совместно с ребятами из коллективного блога “Манжеты геймдизайна” они отобрали доклады на самые разнообразные темы. Узнайте, как сделать свою игру уникальной на докладах наших экспертов.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row] (далее…)

Продолжить чтениеТрек по геймдизайну на DevGAMM