Game Lynch: Я есть Грут

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]Эй, Опустошители, Суверены, Кри — и прочие славные парни по списку! На связи Стражи Индустрии! Пришла беда, откуда не ждали — адская чума игр затопила галактику, оставляя после себя лишь тлен и безысходность! Игроки в панике, разработчики в трауре, и единственный способ остановить это безумие — наш Game Lynch!
(далее…)

Продолжить чтениеGame Lynch: Я есть Грут

Впервые: Маркетинг трек на DevGAMM

[vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text]В этом году, на конференции DevGAMM Moscow будет впервые представлена секция, целиком посвященная маркетингу и PR игр. Целый день докладов о продвижении игр от ведущих компаний игрового рынка, советы, лайфхаки и живые примеры того, как сделать игру популярной. Доступ на этот трек только для участников с бейджами типа Business. Отдельная благодарность за помощь модератору данного трека — Александре Пестрецовой :)[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=»in_container» scene_position=»center» text_color=»dark» text_align=»left» overlay_strength=»0.3″][vc_column column_padding=»no-extra-padding» column_padding_position=»all» background_color_opacity=»1″ background_hover_color_opacity=»1″ width=»1/1″][vc_column_text] (далее…)

Продолжить чтениеВпервые: Маркетинг трек на DevGAMM

Советы по быстрой подготовке к презентации проекта

Александр Кожевников из компании Brandcraft в преддверии конференции DevGAMM рассказывает, как эффективно подготовиться ко встречам с инвесторами и партнерами на DevGAMM всего за несколько дней.   

Не секрет, что многие готовятся к выставкам в последний момент, это всегда элемент стресса — нужно подготовить проект, встречи, коллег. Выделите немного времени вдали от суеты офиса и решите как наиболее эффективно провести DevGAMM и какие материалы и  ресурсы вам понадобятся уже на самой выставке. (далее…)

Продолжить чтениеСоветы по быстрой подготовке к презентации проекта